インベンション13番は、マイナーチェンジを繰り返ししています。
泥団子をこねて、その後、
ひたすら磨くような作業ををやっています。
最初が肝心なので、出だしのところを、ひっかえとっかえ。
モチーフの構成はこの枠の通りで左も同様。
しかも、左と右がお互い噛み合った寄木細工になっている。
最初はこのモチーフに気づいておらず、
全部のぺっとしていました。
そのため、このモチーフをくっきりさせてみたところ、
寄木細工やりすぎパターンが出来上がりました。
赤と青をくっきりさせたところ、
ここまでくっきりさせるのはNGで、しかも、
ノンレガートのところは、微妙によたっているので、ロマン派みたい。
プロからみると絶妙に変らしい。
スタンダードに戻しました。
これが、スタンダード版。
違いわかりますでしょうか?
今年はバロックざんまいで、音楽を探求していきます。
あと2ヶ月ほど、この泥団子こねてく予定。
どこまで行けるかな。
泥団子をこねて、その後、
ひたすら磨くような作業ををやっています。
最初が肝心なので、出だしのところを、ひっかえとっかえ。
モチーフの構成はこの枠の通りで左も同様。
しかも、左と右がお互い噛み合った寄木細工になっている。
最初はこのモチーフに気づいておらず、
全部のぺっとしていました。
そのため、このモチーフをくっきりさせてみたところ、
寄木細工やりすぎパターンが出来上がりました。
赤と青をくっきりさせたところ、
ここまでくっきりさせるのはNGで、しかも、
ノンレガートのところは、微妙によたっているので、ロマン派みたい。
プロからみると絶妙に変らしい。
スタンダードに戻しました。
これが、スタンダード版。
違いわかりますでしょうか?
今年はバロックざんまいで、音楽を探求していきます。
あと2ヶ月ほど、この泥団子こねてく予定。
どこまで行けるかな。
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